CDR-001
Game Vision
Document Metadata
Purpose
Dokumen ini mendefinisikan visi utama PROJECT HUNTBLOX. Seluruh keputusan desain, implementasi, balancing, dan pengembangan game wajib mengacu pada visi yang ditetapkan dalam dokumen ini.
Game Vision
HUNTBLOX adalah game Open World Hunting Adventure di platform Roblox yang berfokus pada eksplorasi, berburu, perkembangan karakter, dan koleksi.
Game dirancang agar mudah dipahami oleh pemain baru, namun tetap memberikan tujuan jangka panjang melalui sistem progression, collection, economy, dan update berkala.
Ditegaskan (Juli 2026): "Berburu" di HUNTBLOX bersifat non-letal — hewan tidak pernah mati. Menangkap hewan memicu animasi tangkap (efek asap) dan hewan itu berubah menjadi Animal Record (representasi mistis, ditampilkan sebagai ikon hewan di Backpack, bukan daging/bangkai). Lihat GDD-005 Animal Philosophy untuk detail lengkap. Tema ringan: "Para Hunter di Riverdale tidak membunuh — mereka menangkap, menghormati, dan mengoleksi jejak makhluk liar, sembari mengejar Hunter Rank dan misteri di balik Wraith Isle." Ini bukan pengantar cerita/quest — prinsip "No Main Story" (GDD-002) tetap berlaku, ini murni kalimat tema untuk identitas game.
Core Experience
Pengalaman utama yang ingin diberikan kepada pemain adalah:
- Explore
- Discover
- Hunt
- Collect
- Sell
- Upgrade
- Explore Again
Gameplay harus membentuk siklus yang sederhana namun memuaskan.
Design Objectives
HUNTBLOX dikembangkan berdasarkan tujuan berikut:
- Mudah dimainkan oleh semua umur.
- Sulit untuk dikuasai sepenuhnya.
- Memberikan rasa pencapaian secara bertahap.
- Mendorong eksplorasi dibandingkan grinding.
- Memberikan alasan untuk terus kembali bermain.
Player Feeling
Saat bermain, pemain diharapkan merasakan:
- Rasa penasaran.
- Rasa menemukan sesuatu.
- Kepuasan saat berburu.
- Kebanggaan atas koleksi.
- Keinginan untuk berkembang lebih jauh.
Long Term Goal
Dalam jangka panjang, HUNTBLOX dirancang agar dapat terus berkembang melalui penambahan:
- Hewan baru.
- Pulau baru.
- Senjata baru.
- Mount baru.
- Event musiman.
- Fitur komunitas.
Tanpa mengubah gameplay utama yang sudah dikenal pemain.
MVP Principle
Versi pertama HUNTBLOX hanya akan berisi fitur yang benar-benar dibutuhkan untuk menghadirkan pengalaman berburu yang lengkap.
Seluruh fitur tambahan akan dipertimbangkan setelah MVP berhasil dirilis dan dievaluasi berdasarkan masukan pemain.
Design Commitment
- Setiap fitur baru harus mampu meningkatkan pengalaman bermain.
- Kompleksitas sistem berada di belakang layar.
- Pengalaman pemain harus tetap sederhana, jelas, dan menyenangkan.