CDR-004

Progression Philosophy

Document Information

Purpose

Dokumen ini mendefinisikan cara pemain berkembang di PROJECT HUNTBLOX: apa yang bertambah, seberapa cepat, dan bagaimana progres tersebut dirasakan di setiap sesi bermain.

Semua sistem progresi (Coin, peralatan, koleksi, rank, dan lain-lain) harus mengikuti filosofi di dokumen ini agar pengalaman pemain konsisten dengan Game Vision dan Player Experience.

Progression Pillars

Sources of Progression

Perasaan Progres per Sesi

Setiap sesi bermain idealnya memberikan minimal satu atau lebih dari hal berikut:

Jika pemain berkali-kali merasa "tidak maju ke mana-mana" setelah bermain, desain progres harus ditinjau ulang.

Progression Curve (MVP)

MVP memakai Level sebagai unlock-gate sederhana (membuka Weapon, Backpack, Mount, Character di MDD-006) — bukan sistem stat-boosting RPG tradisional yang membuat pemain "lebih kuat". Fokus utama tetap rasa kemajuan melalui Coin, perlengkapan, dan koleksi, dengan milestone Level sebagai penanda jelas.

Design Rules for Progression

MVP Scope dan Batasan

Dependencies