DN-006

Merchant & Economy Flow

Document Information

Summary

Dokumen ini menetapkan di mana transaksi terjadi di PROJECT HUNTBLOX dan bagaimana Coin mengalir masuk dan keluar.

Core Principles

Lobby — Satu-satunya Pusat Ekonomi

Struktur halaman Lobby lengkap dikonsolidasikan di GDD-014 Lobby System; bagian ini fokus ke alur uangnya saja.

Village — Extraction Point

Village tetap ada di dalam Map, tetapi tidak lagi menjadi pusat ekonomi sesi berburu.

Merchant Identity

Player Flow Examples

Design Rationale

Revision Note (v1.4.0 → v2.0.0)

Dicabut permanen: seluruh transaksi di dalam Map, Village Emergency Markup +20%, NPC Animal Trader, fungsi dagang Hunter Merchant, penjualan senjata/ammo/Utility satuan di mana pun, dan prinsip lama "Capacity is the limit" versi yang mengasumsikan restock di tengah sesi.

Angka harga sewa Varian dan harga jual hasil buruan ditentukan pada tahap kalkulasi ekonomi menyeluruh, setelah struktur Companion dan Caravan Trade Market ikut masuk.

Dependencies