Knife
Senjata jarak dekat yang selalu dimiliki pemain.
- Tidak membutuhkan amunisi.
- Serangan cepat.
- Mudah digunakan.
GDD-004
Mendefinisikan sistem terkait dalam HUNTBLOX sesuai ruang lingkup dokumen ini.
| Category | Description |
|---|---|
| Knife | Senjata jarak dekat |
| Spear | Senjata lempar |
| Bow | Senjata panah |
| Crossbow | Senjata panah mekanis |
Seluruh kategori baru akan ditambahkan melalui pembaruan setelah peluncuran jika diperlukan.
Tidak ada senjata terbaik.
Setiap senjata memiliki kelebihan dan kekurangan sehingga pemain bebas memilih gaya berburu yang paling sesuai.
Senjata jarak dekat yang selalu dimiliki pemain.
Senjata lempar dengan jarak menengah.
Senjata jarak jauh menggunakan Arrow.
Senjata mekanis menggunakan Crossbow Bolt.
| Equipment | Ammo |
|---|---|
| Bow | Arrow |
| Crossbow | Crossbow Bolt |
| Spear | Spear |
Knife tidak menggunakan amunisi.
Pemain dapat membawa beberapa jenis Equipment secara bersamaan.
Pergantian Equipment dilakukan melalui sistem Quick Slot.
Equipment tidak akan hilang ketika:
Semua Equipment disimpan secara permanen pada Storage pemain.
Pada versi MVP, Equipment tidak memiliki peningkatan statistik.
Pemain hanya dapat mengubah tampilan melalui Skin.
Semua pemain memulai permainan dengan Starter Equipment.
Knife selalu tersedia dan tidak membutuhkan amunisi.
Ammo akan berkurang setiap kali digunakan.
Ammo dapat dibeli kembali melalui Market.
Skin tidak memberikan keuntungan statistik.
Dokumen ini menjaga desain tetap sederhana, resmi, dan mudah dikembangkan.
| Version | Description |
|---|---|
| 1.0.0 | Initial Release |