GDD-001

Game Overview

Document Metadata

Game Identity

PROJECT HUNTBLOX adalah game Open World Hunting Adventure di Roblox di mana pemain menjelajahi dunia, menemukan hewan, berburu, mengumpulkan hasil, lalu menjualnya untuk membeli perlengkapan lebih baik.

Pengalaman utama adalah siklus berburu yang ringan, nyaman, dan mudah dipahami, tetapi memiliki kedalaman strategi melalui pilihan equipment, biome, dan pendekatan terhadap hewan.

Berburu bersifat non-letal — hewan ditangkap, bukan dibunuh (CDR-001, GDD-005 Animal Philosophy). Tema: "Para Hunter di Riverdale tidak membunuh — mereka menangkap, menghormati, dan mengoleksi jejak makhluk liar, sembari mengejar Hunter Rank dan misteri di balik Wraith Isle."

Target Audience

Core Gameplay Loop

Semua sistem dalam HUNTBLOX mendukung satu siklus utama:

  1. Prepare — di layar Loadout, sewa satu Varian Backpack (kapasitas + senjata + ammo) dan pilih Consumable yang dibawa.
  2. Explore — berangkat dari Lobby, mulai dari Village, menuju Hunting Zone.
  3. Find Animal — cari hewan sesuai habitat dan biome.
  4. Observe — pelajari perilaku dan personality hewan.
  5. Hunt — tangkap hewan (non-letal, lihat GDD-005 Animal Philosophy).
  6. Collect — ambil loot dan masukkan ke Backpack.
  7. Extract — kembali ke Village, satu-satunya jalan pulang. Hanya Animal Record yang terbawa.
  8. Sell — jual hasil buruan di Lobby (seluruh transaksi terjadi di Lobby).
  9. Explore Again — sewa Varian lagi dan ulangi siklus.

Game Objective

HUNTBLOX tidak memiliki akhir permainan. Pemain bebas menentukan tujuan mereka sendiri, seperti:

Design Scope

MVP (Launch)

Post-MVP

Key Features

Dependencies