DN INDEX
Design Notes Table of Contents
Document Information
Purpose
Design Notes adalah tempat menyimpan ide, proposal, dan keputusan desain yang muncul selama pengembangan PROJECT HUNTBLOX.
DN dapat menjadi referensi untuk GDD, MDD, atau CDR jika dianggap penting dan disetujui.
Status Legend
- Approved — ide disetujui dan siap diintegrasikan ke dokumen desain utama.
- Proposed — ide masih dalam evaluasi, belum menjadi keputusan final.
- Rejected — ide tidak diteruskan.
- Post-MVP — ide disetujui untuk ekspansi setelah MVP.
- Merged — ide sudah diintegrasikan ke GDD, CDR, atau MDD.
Design Notes
- DN-001 Hunter Rank — sistem rank pemain menggantikan identitas level utama. Approved — Buka DN-001
- DN-002 Player Movement Speed — stamina untuk sprint, strategi pengejaran, dan baseline Walk/Sprint Speed pemain. Approved — Buka DN-002
- DN-003 Animal Stamina — stamina tersembunyi untuk hewan saat lari. Proposed — Buka DN-003
- DN-004 Beast Signal — event dunia acak (pilar cahaya + raungan kristal) menandakan hewan Legendary/Mythic muncul, memicu perlombaan non-PvP server-wide. Approved — Buka DN-004
- DN-005 Mount System — hewan tunggangan kosmetik untuk eksplorasi, dua jalur beli (Coin+Level atau Robux kapan saja), tidak ada speed boost. Approved (Post-MVP) — Buka DN-005
- DN-006 Merchant & Economy Flow — struktur merchant dan alur ekonomi Lobby dan Village. Approved — Buka DN-006
- DN-007 Personality AI — variasi perilaku hewan berdasarkan personality profile. Approved — Buka DN-007
- DN-008 Data-Driven Design + MDD — prinsip data-driven dan usulan Master Data Document. Approved — Buka DN-008
- DN-009 Character System — model/avatar dasar pemain, 3 gratis + 2 berbayar (Coin+Level atau Robux kapan saja), murni kosmetik. Approved — Buka DN-009
- DN-010 Companion System — hewan karnivora yang berburu otomatis/offline lewat sesi patroli berbahan bakar Chum; hasilnya masuk inventory permanen. Approved (Struktur) — Buka DN-010
- DN-011 Caravan Trade Market — perdagangan ke NPC lewat paket pesanan personal dari beberapa NPC yang bisa dipilih pemain; nilai lebih tinggi daripada jual satuan, ditukar dengan waktu tempuh, plus sumber Crystal. Approved (Struktur) — Buka DN-011
- DN-012 Design Critique & Gap Analysis — kritik menyeluruh terhadap rancangan setelah seluruh perombakan besar selesai: delapan temuan, keputusan pemilik proyek atas masing-masing, termasuk yang dibantah berikut alasannya. Approved — Buka DN-012
- DN-013 Bahaya, Sekarat, dan Ular — keadaan gagal pertama yang dimiliki game ini: Sekarat, Pingsan, tombol Help Me, dan ular sebagai satu-satunya sumber bahaya. Mengamandemen AI-005, AI-008, dan CDR-002.
Integration Status
DN yang sudah approved siap diintegrasikan ke GDD dan MDD:
- DN-001 Hunter Rank → GDD-009 Player Progression System.
- DN-004 Beast Signal → GDD-005/GDD-007 Animal System, MDD-001/MDD-004 (Sabertooth/Varadon/Mammorak/Phoenyx dipindah dari passive spawn).
- DN-002 Player Stamina → GDD-002 Gameplay Loop / Player Mechanics.
- DN-005 Mount System → GDD-008 World System (Post-MVP scope), MDD-003 Mount Master List.
- DN-006 Merchant & Economy Flow → GDD-006 Economy System.
- DN-007 Personality AI → GDD-005 Animal System dan GDD-007 Animal AI System.
- DN-008 Data-Driven Design + MDD → GDD-000 Document Information dan folder MDD.
- DN-009 Character System → MDD-003 Character Master List.
- DN-010 Companion System → MDD-001 Type/Rarity/Habitat, MDD-004 spawn patroli, MDD-003 fuel & katalog Companion, GDD-014 halaman Companion.
- DN-011 Caravan Trade Market → MDD-001 Base Price (jangkar pengali), GDD-006 faucet Coin & Crystal, GDD-012 state Caravan, GDD-014 halaman Caravan.
Navigasi Terkait
- Documentation Portal — halaman awal dokumentasi.
- Master Index — index utama semua dokumen inti.
- CDR Index — daftar filosofi desain inti.
- GDD Index — daftar dokumen game design.
- Game Flow — alur utama sesi bermain.
- Game Systems Overview — ringkasan sistem utama.